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Unavailability 「不可用性」,指的是 IT service 的無法正常使用的百分比,也就是 IT service 的 down time。

服務的 Unavailability 對 user 而言是相當困擾的,舉些例子來說明:

「帳務系統報表程式今天早上又掛了,IT 人員說不知何時能修復,我看晚上又要加班手工做報表了…」
「聽說伺服器出些不明的問題,系統功能時好時壞,這現象已經是這一季以來的第三次了…」

就 user 而言,服務的 Availability 是顧客服務滿意度的核心 (the core of the user satisfaction),至關重要。

為改善顧客的滿意度,提供服務穩定的可用性,Availability Management 的首要之務,就是決定 Availability 的設計。首先,Availability 的設計需考量到成本 cost,High Availability (HA) 的設計當然是 user 的最愛,但對企業整體而言,卻不是最佳的選擇,應視成本上的建議,尋求最適宜的設計方案;此外,Availability design 可分成兩種方向:Reactive 和 Proactive availability design
(1) Reactive design:消極可用性設計,服務的 outage 無法避免,但盡可能縮短影響的時間及範圍,user 較不滿意,但成本較低。
(2) Proactive design:積極可用性設計,採用高科技預防設計,儘可能防範服務的 down time,趨近於零,user 較滿意,但成本較高。

決定了 Availability design 方向後,接下來就是進行 Availability 的分析。Availability Manager 須參考企業的需求、風險分析、SLA、及平常 Incident 和 Problem 的收集資料,運用如 CFIA、FTA、CRAMM 等 analysis methods,去找出服務的可能弱點,並採取必要的修正措施,消除任何可能的 unavailability。

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